Hi San,
das mit dem langen Starten könnte an den Netzwerkverbindungen liegen !
leider steht hier auch nicht zu deinen Problemen ;-(
http://www.opferlamm-clan.de/index.php?menu=7&select=62
LG Giga
Die Suche ergab 13 Treffer
- Di 30. Okt 2007, 21:58
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: Bräuchte mal bitte hilfe
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- Di 2. Okt 2007, 18:51
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: 3dMARK06: Benchmark für Grafikkarten
- Antworten: 2
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Danke für dein Beitrag, habe folgendes Ergebniss 3D Mark : [b:24e513eec9]3218[/b:24e513eec9] Punkte @ 1152 x 864 SM2.0 Score : 1472 HDR SM3.0 Score : 1371 CPU Score : 839 --------------------------------------- mein PC: AMD 3500+ (939) GeForce 7600GT (256MB) 2x 512MB (DDR 400 Dual Mode) ------------...
- Fr 15. Jun 2007, 22:29
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: Hilfe , ich würde gerne wieder COD zocken
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[size=18:78c868ea37][color=green:78c868ea37][WWF][/color:78c868ea37] steht für WestWood-Fighters[/size:78c868ea37] (weil wir alle aus dem schönen Westerwald kommen) :metal: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
- Do 14. Jun 2007, 19:31
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: Hilfe , ich würde gerne wieder COD zocken
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- Mi 13. Jun 2007, 14:39
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: Hilfe , ich würde gerne wieder COD zocken
- Antworten: 9
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Hilfe , ich würde gerne wieder COD zocken
Hallo Jungs, ich würde gerne mal wieder COD-UO zocken, habt ihr eine Liste mit den aktuellen Maps ! wenn ich die Maps alle automatisch im Spiel downloaden würde bräuchte ich Tage (da er nur mit 4kB/s runterlädt) Wenn ich COD starte braucht es 1 Minute bis es startet ?) (Netzwerkeinstellungen ?) ) LG...
- Mo 11. Jun 2007, 14:29
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: Bitte um Hilfe...
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Hallo Heidegeist, ist ja auch kein Wunder dass es pfeift ------------------------------------------------------------------------------------- Auszug aus Wikipedia : Positive Rückkopplung (siehe auch Rückkopplung, Resonanzkatastrophe) verstärkt in einem Regelkreis das Eingangssignal, so dass es (the...
- So 10. Jun 2007, 22:04
- Forum: Forum Signature Test
- Thema: test
- Antworten: 24
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wer wird da nicht zum Spongebob Fan
[img:c105bd5a78]http://img451.imageshack.us/img451/6820 ... bobgg3.jpg[/img:c105bd5a78]
[img:c105bd5a78]http://img451.imageshack.us/img451/6820 ... bobgg3.jpg[/img:c105bd5a78]
- Mi 2. Mai 2007, 20:28
- Forum: SoF1 Technical Stuff
- Thema: Frage wegen Lanparty?
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- Fr 23. Mär 2007, 11:12
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: Widescreen Vergleich
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Widescreen Vergleich
[img:b172aaf32f]http://img293.imageshack.us/img293/2256/16zu10sb0.jpg[/img:b172aaf32f] --------------------------------------------------------------------- Pixelgröße : 19" (4:3) 1152pix / 36,6cm = 31,48 pix pro cm 19" (4:3) 1280pix / 36,6cm = 34,97 pix pro cm 19" (16:10) 1440pix / 41,0cm = 35.12 p...
- Mi 7. Feb 2007, 16:27
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: Cod UO Maps
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- Mo 26. Jun 2006, 22:52
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: Call of Duty 2 Benchmark
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1468
Hallo Leute , ich habe mir mal eine Leistungsübersicht der aktuellen Grafikkarten erstellt. Wollte mal sehen wo ich liege ! ( Upgrade ? ) ?) aus Daten von Tom´s Hardwareguide http://tomshardware.thgweb.de/2006/03/08/vga_charts_fruehling_2006_grafikkarten_fuer_pcie_und_agp/page17.html http://tomshard...
- Mo 28. Nov 2005, 00:13
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: 24h Revolution zu COD2
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24h Revolution zu COD2
Hallo Leute habe diesen Artikel bei www.callofduty-news.de gefunden [color=red:6256a5465a]Link[/color:6256a5465a] http://www.callofduty-news.de/index.php?module=news&news_id=13958#comments [size=18:6256a5465a]Auszug :[/size:6256a5465a] [color=orange:6256a5465a] Eine sehr provokative Überschrift, abe...
- Mi 26. Okt 2005, 23:50
- Forum: COD:UO Technical Stuff
- Thema: COD2 MP mit automatischer Heilung
- Antworten: 18
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COD2 MP mit automatischer Heilung
?) Hallo Mitglieder, was haltet ihr davon das es im COD2 Multiplayer-Modus eine automatische Heilung gibt ? Ich finde es zum 0whacky031.gif , da es dazu führt, dass sich viele Verwundeten in stille Ecken zurückziehen und dadurch das Spiel stark an Dynamik verliert ! Zudem werden die Camper und Dauer...